Modénatures en 3D

3d-modenatures

Voici un travail de mise en 3D d’éléments de modénatures réalisé pour une série d’images 3D à destination d’un passage couvert à Paris.

Dans un article suivant nous vous présenterons les images réalisées pour ce projet.

La modélisation à été faite avec Maya en mode polygones, puis nous avons mappé les textures avec les photos prises sur site.

Deux heures de travail ont été utiles pour mettre en 3D de ces deux éléments. Le reste de la scène 3D à été entièrement modélisée avec FormZ à partir des plans Autocad remis par l’architecte, toujours en mode polygones, cette extrusions des plans dans FormZ nous permet de respecter efficacement la volumétrie du projet.