QuickTime VR 3D

sceaux-3d-ancien

Voici un extrait d’un QuickTime VR fait pour la présentation « dématérialisé » d’un projet de restauration d’un cachet de cire.
Nous avons récupéré le fichier numérique du scanne, soit un fichier STL, que nous avons texturé puis éclairé en illumination globale avec un lumière directionnelle en plus.

Le fichier STL reçut avait plus de 500.000 polygones, les traits verticaux que vous voyez à l’écran sont les défauts réel de l’objet numérisé.