Il faut bien comprendre la différence entre les images fixes, les animations 3D et une animation dite “temps réel” :
Les images fixes servent à donner un point de vue précis, souvent par le biais d’un photo-montage
Les animations 3D servent à simuler un cheminement précis ainsi qu’une cinématique d’événements pouvant survenir lors du trajet.
Dans les 2 cas les angles de vue et parcours sont fixes et non-modifiables par l’utilisateur.
Dans les 2 cas il s’agit d’image 3D prés calculer avec une grande qualités de rendu, le rendu 3D des images est qualifier de
rendu dit “photo-réaliste”.
Une animation 3D “temps réel” propose l’utilisation d’un “viewer” permettant un ou plusieurs déplacements libres dans un environnement 3D.
Cet environnement 3D que nous appellerons “Maquette virtuelle”, ce re-calcul en permanence selon l’angle de vue ou le déplacement que
l’utilisateur choisi de voir. La qualité du rendu 3D et lier à la performance des carte graphique des ordinateurs. Le rendu et donc souvent
de moindre qualité que les images fixes et animation 3D.