Nous travaillons régulièrement sur des objets du monde de l’industrie en 3D temps réel, avec le logiciel Unity.
Cet objet à été scanné avec un scanner 3D à lumière structurée, puis reprit dans SolidWorks. Nous avons récupéré le fichier 3D au format STL dans Maya, nous l’avons travaillé avec les bonnes textures et nous avons fait du Baking sur certains objets. Puis nous avons finalisé l’objet 3D dans Unity.
Le résultat est un viewer montrant l’objet sous tous les angles, avec un rendu des matières le plus réaliste possible. Le viewer s’exploite sur Mac/PC, tablettes et smartphones.
http://www.studiography.com/realisations-3d/viewer1.html?id=81